Le shoot ’em up à défilement horizontal est un genre emblématique du jeu vidéo, ayant marqué plusieurs générations de joueurs.
Des titres comme R-Type, Darius ou Thunder Force ont posé les bases, tandis que des jeux tels que Parodius ou Blazing Star ont apporté leur touche d’originalité. Ces jeux, disponibles sur diverses plateformes allant des bornes d’arcade aux consoles domestiques, offrent des expériences variées mêlant action intense, graphismes soignés et bandes-son mémorables.
Progear

Développé par Cave et publié par Capcom en 2001, Progear est un shoot ’em up horizontal qui se distingue par son esthétique steampunk et ses graphismes en 2D détaillés. Le gameplay propose un système de tir unique où les joueurs peuvent basculer entre deux modes de tir : un tir normal et un tir concentré, offrant une profondeur stratégique supplémentaire. Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée et ses mécaniques de scoring complexes.
Progear est sorti initialement sur arcade (système CPS-2) et a été inclus plus tard dans des compilations pour consoles modernes.
Carrier Airwing

Sorti en 1990 par Capcom, Carrier Airwing est un shoot ’em up horizontal qui sert de suite spirituelle à U.N. Squadron. Le jeu propose des missions variées avec des environnements détaillés et un arsenal d’armes évolutif. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs avions, chacun ayant ses propres caractéristiques.
Carrier Airwing est disponible sur arcade (système CPS-1).
Thunder Force

La série Thunder Force, développée par Technosoft, est emblématique du genre shoot ’em up horizontal. Thunder Force IV, en particulier, est célèbre pour ses graphismes impressionnants et sa bande-son dynamique. Le gameplay offre une variété d’armes et la possibilité de choisir l’ordre des niveaux, ajoutant une dimension stratégique.
Les jeux Thunder Force sont principalement sortis sur les consoles Sega, notamment la Mega Drive
Cotton

Cotton: Fantastic Night Dreams, sorti en 1991, est un shoot ’em up horizontal mêlant des éléments de fantasy et un style graphique coloré. Le joueur incarne une jeune sorcière chevauchant un balai, affrontant des ennemis variés dans des niveaux aux décors enchanteurs. Le gameplay est accessible, avec des mécaniques de tir simples et des power-ups.
Cotton est sorti sur plusieurs plateformes, dont l’arcade, la PC Engine et la Neo Geo Pocket Color.
Parodius

Développé par Konami, Parodius est une série de shoot ’em up parodique qui pastiche les conventions du genre. Le jeu combine des éléments de Gradius avec un humour décalé et des graphismes excentriques. Le gameplay reste fidèle aux mécaniques classiques, avec des power-ups et des niveaux variés.
Parodius est disponible sur arcade, Super Nintendo, Game Boy et d’autres consoles.
Eco Fighters

Eco Fighters, développé par Capcom en 1994, est un shoot ’em up horizontal mettant l’accent sur la protection de l’environnement. Le joueur contrôle un vaisseau équipé d’un bras rotatif permettant de tirer dans différentes directions. Le gameplay innovant et les graphismes colorés distinguent ce titre.
Eco Fighters est sorti sur arcade (système CPS-2)
Andro dunos

Développé par Visco Corporation et publié par SNK en 1992, Andro Dunos est un shoot ’em up horizontal classique. Le jeu propose une sélection d’armes que le joueur peut changer en temps réel, ajoutant une couche stratégique au gameplay. Les graphismes et la bande-son sont typiques de l’ère Neo Geo.
Andro Dunos est disponible sur arcade (Neo Geo MVS) et sur la console Neo Geo AES
U.N. Squadron

U.N. Squadron, connu au Japon sous le nom d’Area 88, est un shoot ’em up horizontal développé par Capcom en 1989. Le jeu se distingue par son système de gestion des ressources, permettant aux joueurs d’acheter des armes et des améliorations entre les missions. Le gameplay est fluide, avec une variété de missions et d’ennemis.
U.N. Squadron est sorti sur arcade (système CPS-1) et a été porté sur Super Nintendo.
R-Type

Développé par Irem en 1987, R-Type est un shoot ’em up horizontal emblématique du genre. Le jeu introduit le module “Force”, une unité détachable qui peut être utilisée offensivement ou défensivement. Le gameplay est réputé pour sa difficulté et ses niveaux bien conçus.
R-Type est disponible sur arcade et a été porté sur de nombreuses plateformes, dont la PC Engine et la Super Nintendo.
Darius

Darius, développé par Taito en 1986, est un shoot ’em up horizontal notable pour son écran panoramique à trois moniteurs. Le jeu propose des chemins de progression ramifiés, permettant aux joueurs de choisir leur parcours à travers les niveaux.
Blazing Star

Blazing Star, développé par Yumekobo et publié par SNK en 1998, est un shoot ’em up horizontal sur Neo Geo très apprécié pour ses graphismes en 2D pré-rendus et son animation fluide. Il se distingue par son système de charge de tir : maintenir le bouton permet de lancer des attaques plus puissantes, ce qui ajoute une mécanique de gestion du timing. L’ambiance est futuriste, et chaque vaisseau dispose de ses propres caractéristiques.
Disponible sur arcade (Neo Geo MVS), Neo Geo AES, et réédité sur diverses consoles modernes (Switch, PS4…).
In the Hunt

Développé par Irem en 1993 (par l’équipe qui fondera plus tard Nazca, à l’origine de Metal Slug), In the Hunt propose un gameplay original : au lieu d’un vaisseau, on contrôle un sous-marin dans un monde post-apocalyptique. Les tirs sont multidirectionnels et le rythme est plus lent que dans les autres shoot ’em up, ce qui renforce l’ambiance pesante. Le design pixel art est très détaillé.
Initialement sorti sur arcade, il a été porté sur PlayStation et Saturn.
Sol Divide

Jeu de Psikyo sorti en 1997, Sol Divide mélange shoot ’em up horizontal et éléments de beat ’em up/fantasy. Le joueur incarne un personnage volant qui peut utiliser des attaques de mêlée et des sorts magiques en plus des tirs classiques. Le style graphique est particulier, avec des sprites digitalisés et un univers médiéval fantastique.
Disponible sur arcade, PlayStation et Saturn, et ensuite sur diverses compilations.
En bonus : Sengoku Blade

Connu aussi sous le nom de Tengai, ce jeu de Psikyo est sorti en 1996. Il propose une ambiance japon médiéval-fantastique avec des personnages volants façon anime. Chaque personnage a des tirs et bombes spécifiques. Le rythme est nerveux, et les boss impressionnants. Il se distingue par sa direction artistique et ses musiques inspirées.
Disponible sur arcade (Psikyo SH2), Saturn, PlayStation 2 et consoles modernes via des rééditions.
Ces classiques du shoot ’em up restent toujours aussi divertissants et accessibles. Joués en coopération, ils offrent une expérience de jeu conviviale et stimulante, ravivant l’esprit des salles d’arcade et des sessions partagées entre amis.